在炉石传说酒馆战棋中,红龙这位英雄始终带着强烈的 “极端色彩”—— 吃鸡率与速八率双高,大多数对局里不是一路碾压夺冠,就是早早出局,堪称战棋里的 “赌徒代表”。但对于喜欢挑战刺激的玩家而言,红龙的魅力正在于此,正如会长所说:“只要平安过渡到后期,红龙大概率能吃鸡”,这种高风险高回报的特性,恰好契合了他急于上分的需求。
红龙的后期发力:从卡雷到手到团战碾压
会长的这局红龙对局,完美诠释了 “后期发力” 的精髓。即便升到五本时,他仍保持着 28 血的健康状态,暂列第二 —— 这正是红龙强势期的开端。当核心随从卡雷苟斯入手后,战局瞬间明朗:龙属性随从的成长完全进入 “快车道”,每一轮的 buff 叠加让它们的身材飞速膨胀,加上五星龙的加持,战斗力只会随着时间推移愈发恐怖。
其中,超杀龙的作用尤为关键。面对野兽阵容时,超杀效果成了 “清场神器”—— 当对手铺出一地老鼠,超杀龙只需一次攻击就能触发连锁反应,瞬间清空场面,这种团战优势让红龙在中期几乎难逢对手。此时的会长显然胜券在握,毕竟龙体系的滚雪球能力,在战棋中向来数一数二。
红衣到手却遇变数:鱼人阵容的绝地反击
当三连碰出红衣纳迪娜时,会长直言 “这把稳了”。作为龙体系的 “终极保镖”,红衣能为所有龙随从挂上圣盾,配合不断成长的身材,理论上能对抗绝大多数阵容。但会长并未掉以轻心,甚至果断抢下铜须 —— 既为了防止对手整活成型,也为自己留了一手 “整活后路”,毕竟卡德加与铜须的组合,是战棋后期极限操作的核心。
然而,决赛圈的对手却给了他一记措手不及:一套完全体鱼人阵容,不仅手握两个融合怪,还都挂着圣盾,即便没有全员剧毒,也靠着庞大的场面与 buff,硬生生打了会长 14 血。此时的会长急需食尸鬼清场,却始终刷不到,情急之下他拿了小老虎,打算启动整活 —— 这是许多高玩在绝境中的最后一搏。
断线风波:“拔网线整活” 引争议
就在整活的关键时刻,意外发生了:重连后游戏停留在主页面,未能进入对局。熟悉战棋的玩家都懂,这种情况往往与 “拔网线” 的操作相关 —— 通过强制断线规避战败,或是为整活争取时间。网友们纷纷调侃:“叫你拔网线整活,这下报应来了”“天降正义”。
会长则辩解称是对手运气好,若早相遇必被抬走,但这一风波再次将 “拔网线整活” 推上风口。对于部分玩家而言,这种操作严重破坏了公平性:对手明明靠着阵容与运营占据优势,却因恶意断线功亏一篑;更有玩家厌恶这种投机取巧的行为,认为它违背了战棋 “策略博弈” 的核心乐趣。
红龙的启示与争议的余波
红龙的对局向来充满戏剧性:前期要么血崩速八,要么稳住血量进入后期,靠着龙体系的滚雪球能力碾压全场。会长这局从 28 血稳坐第二,到卡雷、红衣齐全的 “准吃鸡局”,再到被鱼人反打、最终因断线遗憾收场,完美诠释了红龙 “非鸡即八” 的极端命运。
而 “拔网线整活” 的争议,本质上是玩家对 “竞技公平” 的不同理解。有人认为这是 “规则内的操作”,有人则视之为 “破坏体验的投机”。无论立场如何,战棋的核心魅力始终在于阵容运营与临场决策 —— 正如红龙需要精准把控过渡节奏,真正的胜利,永远属于那些靠策略而非投机的玩家。
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