FC26游戏性解读之拟真&竞技预设:新增UT模式专属竞技视角

 新闻动态    |      2025-07-30 10:49

EA官方发布了《FC26》的游戏机制介绍,本作将包含2种预设,竞技与拟真。

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竞技预设:

竞技预设是UT、俱乐部模式、在线赛季和在线友谊赛中的强制玩法,也可在开球和生涯模式中选择启用。

其核心目标是减少随机性和系统辅助带来的影响,强调响应速度、操作一致性和控制感,打造一个更依赖玩家技术的竞技环境。

具体特色:

所有守门员扑救尝试将球远离危险区域,减少补射进球

铲球、拦截和封堵后,球更少反弹回对手脚下

更少的AI防守,防线更松散

自动封堵和自动抢断减少

疲劳机制重做

动作过渡更流畅,响应更及时

传球更快速、更精准

盘带时控制更紧凑,技巧动作速度更快

传中变化更丰富,减少“边路套公式”

头球误差增大,强调操作精度

角球默认进攻球员人数减少,结果更具变化

回避来球的动作视觉真实性降低,提升处理效率

被铲倒后球员快速起身,无“受伤假摔”动画

快速来球击中球员时无额外反应动画

此外,本作还新增UT模式专属竞技视角,在终极球队球场中专属启用,可看到更多场上区域,同时保持良好的画面表现与操作一致性。

真实模式是经理模式和球员生涯的默认设置,在开球模式中也可选用,但不适用于UT和俱乐部模式。

它追求高度还原真实足球的节奏与战术,强调沉浸感、真实感和不可预测性,通过“真实滑块”参数调节与天气系统实现更强的代入感。

具体特色:

启用真实滑块设置

默认开启天气系统:风、雨、雪等影响比赛

盘带与技巧动作速度更慢,更接近现实

守门员、拦截、反弹等更多基于物理引擎结果

铲球更讲究准确性

AI防守强度更高,防线更紧密,球员对附近球权更敏感

中场球员站位更紧凑,表现更真实

头球传球与射门准确度符合现实数据

角球与传中成功率更贴近真实比赛

球员在试图躲避来球时偶尔仍会被击中

动画切换更自然

玩家被放倒后起身动作更具人性化